授人以鱼不如授人以渔,《航海王燃烧意志》加点阵容思路了解下

时间:2018-10-12 16:37:01来源:航海王资讯台
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写在前面:很多新手玩家普遍是在全网上搜索各种攻略贴,并根据攻略贴介绍的加点方式去模仿加点,前期一时半刻不会体现出来差距,但到了后期你就会发现,为什么比同等级同战力的玩家要差距很多。所以你一定要明白,这些攻略加点只是个参考,给你一个大概方向;游戏中存在各种流派,每一种人物的加点背后是各种阵容,并且阵容中各个人物加点也是有一定的配合;本期写这篇文章,就是要介绍给大家,怎么去理解这些加点思路,并准确的可以找到自己的方法。

1.人物加点思路:

加点思路分两块:一个是竞技场思路,一个是天梯思路。根本区别在于一个自动一个手动。

先说竞技场:由于是自动,怎么才能提高胜率,答案只有一个:稳定!各位可以自己想想自己的竞技场对战为什么同样一个对手有输有赢,是不是经常出现这样的惋惜“哎呀,要是谁谁第一回合放这个技能就好了,谁谁要是开出大就赢了”,所以你想提高竞技场胜率就要有所牺牲,抛弃掉一切可能让你第二回合开不出大的加点,除非是一些功能性极强的技能,比如山治的封印。很多新手最容易犯的错误就是把技能栏带满(我刚玩时就是),所以才会自己战力不低怎么谁也打不过。我的艾斯只加火拳,我得黄猿只加光柱,不存在意外第二回合永远是奥义出的来,叫谁都是秒。

再说天梯:因为手动所以可以把人物的特点最大化,比较有代表性的人物就是大熊,大熊是天梯神一样的存在,竞技场渣一样的可气。天梯你可以带上所有有用技能以备不时之需。这里不赘述,只谈一个大家都容易忽略的小细节,拿赤犬举例子,很多攻略贴都推荐带3+2或者5费的火山,目的是为了稳定对吧,但是我得赤犬是带3+2+5,3个主动技能都带,因为作为前排慢速肉有非常大概率第一回合被控,比如被晕被封技能被拍飞,如果只带3+2或5,第一回合被控,第二回合还是开不出大,赤犬的大不仅是输出而且是保命啊,一个大会左右胜负的,我3+2+5第一回合被控第二回合一样打满10费接奥义,一点输出不浪费,这才是真的稳定!

2.搭配阵容:

竞技场和天梯也是不一样的,因为竞技场你可以针对别人,天梯对手随机,还是我之前谈到的,你想稳定胜率就需要稳定,或者过阵容越万能越不怕被针对你才能胜率高,吹个小牛,我竞技场长期第一几乎没被打下来过,因为我阵容不怕你针对,你路奇秒我黄猿,我青雉群秒,你秒我青雉我黄猿一个个踢死,后排我两个人随便哪个对位你黄猿你都得三回合才能打掉足够我中排输出干掉你了。其实我已经把思路说出来了,就是这游戏输出必须都站中排,后排都是肉或者肉辅。

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