星际争霸2 3.19版本更新内容 3.19版本更新了什么

时间:2017-10-13 14:25:00来源:3DMGAME
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星际争霸2是星际争霸系列的第二步作品,近日官方放出了3.19版本的具体更新内容,本次更新主要修复了游戏大厅的问题以及合作任务里面的操作问题,想要了解更多更新内容的玩家可以参考本篇文章。

游戏大厅与自定义游戏大幅改动

“游戏大厅”顶部导航被移除

位于多人游戏标签下方的“自定义”部分被移除

加入了一个新的“自定义”游戏顶部导航,分成3个部分:

房间 - 现在你可以加入或预览任何对战或游戏大厅地图的公开房间

对战 - 现在你可以创建对战地图或带有扩展MOD的对战地图的房间

游戏大厅 - 现在你可以创建游戏大厅地图的房间

游戏房间加入了几项新功能:

现在可以创建自定义名称的独立房间

游戏房间内的玩家数量将显示在游戏房间列表里。

若干相同地图的游戏房间将会排列在一起

除了添加书签之外,可以将地图在菜单栏中“设为偏好”以方便进入

地图信息页会提示是否有任何该地图的房间激活。

在自定义游戏用户流程中,“开始游戏”与“再来一局”按钮被“加入游戏房间”与“创建游戏房间”按钮取代

公共房间在人数满的时候将不再自动开始

所有单位的皮肤都可以运用到《自由之翼》与《虫群之心》的游戏中

合作任务

德哈卡

达到10级以后,德哈卡将可以被敌人的空中攻击伤害到

开发者评论:徳哈卡很高!非常高,比巨像还高!而且,他被导弹塔打中的样子看上去很棒

掘地虫宿主

当升级了空中爆囊之后,爆裂掘地虫将优先攻击空中目标并会朝它们飞扑过去

开发者评论:拥有这项升级以后,掘地虫宿主将成为非常强大的对空单位,但在那之前会依旧优先攻击地面目标。由于他们对空中单位的伤害要高出很多,于是我们让它们优先攻击空中目标,并赋予它们对目标进行短距离冲刺的能力。

菲尼克斯

英雄:

英雄传输时,会优先考虑距离英雄死亡处最近的宿主机体

英雄传输时不再会暂时昏迷

英雄可以被编组,而且传输进新的宿主机体时依旧有效

开发者评论:在我们对菲尼克斯的不断修正中,我们希望先解决一些英雄的功能问题。这些改动将会使各英雄在战斗中响应更快,也更加有效。

编辑器

数据编辑器里加入了一种新的效果类型:用户数据

给效果树添加了键值对数据存储功能

效果可以在键值存储中对值进行修改和验证

地图编辑者在创建“闪电链”类循环技能时更方便

错误修复

综合

修正了在全屏模式下和切换窗口时播放开场动画会出现的卡顿

玩家在一起观看比赛回放的时候又可以使用语音聊天了

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