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漫漫长假不再无聊 12款精品单机大作暑期玩

时间:2015-07-16 10:23:52 来源:17173 责任编辑:hao123游戏
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看着满满的各色网游,是否一时间找不出几个自己想玩的游戏?对比如今同质化越发严重的网游,近几年单机游戏反而越发雄起,一批又一批的精品游戏让不少玩家重新找到了游戏的乐趣。今天就带大家一起看看那些已经可以玩到的近期单机精品游戏吧!

侠盗猎车手5——代入感强大的犯罪体验

《侠盗猎车手5》游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,并且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的世界。

这次作品是有史以来最具活力的和最多元化的开放式世界,GTA5融合了以新的方式讲故事和游戏性作为玩家可以反复进入三个角色的生活,交织在一起的所有内容的故事。

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而三个角色鲜明的性格反差给玩家造成的代入感和冲击不可言喻,而已犯罪为主玩法也让玩家在游戏的过程中随时随刻出现肾上腺素飙升的情况。抢车、杀人都只是小事儿,炸了银行、警察局才是正道。游戏提供了单机的剧情模式以及线上的多人合作模式可供玩家随时切换。

巫师3:狂猎——顶级震撼画面与史诗魔法体验

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。

《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。主策表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。

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游戏十分优秀,自由度高到夸张,但对机子性能的要求也格外苛刻,官方给出的配置中可以看到,巫师3的低配要求相当于GTA5的高配要求……

奥日与黑暗森林——阴暗艺术唯美外表硬核灵魂

《奥日与黑暗森林》是一款独立游戏,采用的是2D画面,但是有3D效果,和《雷曼》颇有几分相似之处,只不过色调更加阴暗。游戏讲述的是一头小神兽的冒险故事,在游戏中你必须抵抗其他巨大的怪兽。

游戏所有的画面为手绘美术画风,因此在进行游戏的过程中不会看到重复、同样的场景,而画风隐约有种独特的童话冒险的伤感和怀旧气息,游戏背景配乐为交响乐团实际演奏,影视音冲击力十分强。

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晶体管——惊艳脱俗短小精悍的精品

《晶体管》是Supergiant Games继热门作品《堡垒》后的第二款作品,同样继承了第一部作品中的奇思妙想,无论是外在的画面还是内里的设计都让人觉得惊艳脱俗,还出现了许多新鲜的元素。

游戏中玩家扮演一个小女孩,某天突然遭到一个神秘组织的袭击,差点被他们的强大武器所杀,但她幸存了下来并获得了这件武器。现在她要与那些汹涌而来想要抢夺这件武器的大批敌人战斗,在此过程中,玩家要揭露出“晶体管”的秘密。

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游戏总时长仅为6小时,但是全程体验完全可以用惊艳来形容,而这样短小精炼的剧情上说多了也就容易剧透,还是留给玩家自己体验吧!

三位一体3——脑洞大开的横版益智闯关

《三位一体》系列是相当有趣的一个动作游戏系列,游戏的人物动作、操控以及物理效果都让玩家沉浸其中。现在其系列最新作《三位一体3:权力圣器》也将要来临,本作中三位英雄将踏入一个充满神奇的童话世界,里面充满了困惑和危险的敌人。

游戏中共有法师、盗贼、骑士等三位主角,玩家可随时从中切换操纵的对象,每个职业都有不同的特色技能和用法来进行协作通关,也可联机和好友分别操作不同角色,体验共同闯关的乐趣。

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本作的画面有了大幅度提升,三个英雄无论是从建模还是美化都上了一个台阶,此外游戏场景也很华丽,无论是开阔的陆地还是幽暗的森林有很有看头。游戏虽延续横版卷轴的过关模式,但是会加入更多视角的场景过渡。

讨鬼传:极——日式和风狩鬼体验

《讨鬼传:极》是由光荣TECMO开发的,是继前作《讨鬼传》的多平台游戏,其充满了光荣公司最擅长的“和风”以及“历史”要素的动作游戏,玩家在游戏与各种异形的恶鬼进行战斗,换而言之该作可以看做是画质加强版、日式和风版的怪物猎人。

本作增加许多新的要素,新作大幅加强各种要素。除了体验到前作中的内容外,剧情量、“鬼”的数量、武具种类等都进行压倒性的追加,耐玩度被进一步提升,《讨鬼传:极》此次也有PC平台,也针对PC进行专门优化,并对游戏画面进行升级。

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武器系统上则是采用了太刀、长弓、长刀等日式风格明显的武器,伴随着怪物的部位破坏,玩家可以破坏鬼的手腕、腿等特定部位,对鬼进行削弱,而武器到肉时产生的阻尼感,音效配合以及后续的硬直,让打击感变得十分优秀。

60秒——黑暗喜剧生存冒险

《60秒!》是一款非常有趣的动作冒险游戏,最近在不少直播平台也看到有人在玩这款游戏,核弹即将爆炸,你只有60秒的时间来拯救自己的家人,你需要利用这仅有的时间收集屋子里的水、食物等各种资源,保证核打击之后自己和家人能够在地下避难所中存活下去。

在60秒内搜集到的资源将会影响到主角一家人接下来的避难所生活,然后导致不同的游戏结局。食物水是非常重要的,充分利用这些资源,在关键时刻做出正确的抉择,剩下的只能是祝你好运。

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赛车计划——草根3A大作的逆袭

《赛车计划》最终靠社区众筹成功起家,在刚起炉灶的时候在媒体眼中还是一朵娇柔的独立游戏小花,因为与其他一些机制相对简单的独立游戏不同,《赛车计划》在众筹领域也算是比较有开创性的一个项目,这不是指作品本身有多新奇,而是指它的开发方式。它众筹的不仅仅是钱,还向社区募集的包括人力,民间开发者们可以通过各种方式向作品提供援助,包括最基本的内容开发、产品测试以及社交媒体宣传等。

《赛车计划》正所谓“取之于民,用之于民”,游戏中的程序代码任何玩家都可以帮忙参与制作,以达到最佳游戏性能、画面表现等等。这种新奇开发方式结出的第一颗硕果甜美无比。从游戏前期放出的截图我们就能看出这至少会是一部非常“漂亮”的作品,真正让人感到出人意料的是,它的内功竟然也同样的深厚。

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游戏涵盖了相当广泛的时代类型的赛车,是一部汽车工业竞速大赛作品。该作支持DX11技术,游戏的光影效果也是非常出色。另外还新增天气系统,比如阴天,雾天和夜晚等。游戏的车辆也是非常多,让人目不暇接。

家园:高清重制版合集——征途是星辰大海

如果以前没有玩过任何一部《家园》,那么请您先回忆一下在电影、电视中见到过的各种各样的太空大战,再将这些元素糅合成一部RTS即时战略游戏,那就是《家园》的样貌了。

从内核上看,《家园》的设计与当时的大多数即时战略作品没有太多的区别,玩家的基本行动主要就是通过收集资源、建造部队、消灭敌人来结束最后的战斗。而RTS的模式也的确如此。但是上百艘大大小小的舰船呼啸着穿过星空的斑点,在尾焰编织出的梦幻中交换着死亡火雨。而我们的镜头可以深入到战场的全部角落,在最近的距离像看电影一样欣赏战斗的每一个细节。

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当然,高清重置版对画面进行了大幅提升,该重制版由Gearbox和《家园》的核心开发团队共同打造。这款现代玩家极少体验的经典即时战略游戏再次登场,历经15年风风雨雨,游戏的理念仍难逢敌手,这让新玩家有机会体验到经典,而老玩家则会对本作回味无穷。

消逝的光芒——僵尸系生存类沙盒FPS

《消逝的光芒》是一款第一人称射击游戏。游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。

近些年随着电影、电视剧对僵尸题材越发青睐,游戏公司也不例外,从《生化危机》、《求生之路》再到《死亡岛》,僵尸这东西一直能有效的增加玩家肾上腺素的分泌。而《消逝的光芒》作为一款沙盒类的游戏,更是将自由度提高一个水平。再加上游戏也提供了多人联机的模式,约上三五基友,在杳无人烟的城市中对抗僵尸,你就是传奇。

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方舟:生存进化——蝉联STEAM销量之王

《方舟:生存进化》是一款生存类沙盒动作角色扮演游戏。故事主要讲的是,一群醒来便出现在神秘海滩的人类为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物(恐龙)会随机出现威胁人类生存。

游戏中除了人类之外,恐龙绝对是主角、当然也有长毛象、灭绝鲨鱼复活,人类正遭受着来自海陆空的全方面威胁。玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。游戏还有一个RPG元素,玩家可以打造自己的角色,获得物品,技能和宠物。并且玩家也可以和其他上百名玩家一起组成一个部落,然后在部落斗争中取得胜利,并最终发现方舟的真实目的。

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蝙蝠侠:阿卡姆骑士——知错就改回炉重练

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是蝙蝠侠阿卡姆系列新作,“阿卡姆骑士”是一个全新原创角色,非蝙蝠侠,由虚幻3优化版引擎打造,本作剧情设定为Arkham City的1年之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人,双面人,哈莉等。

虽然PC版初上市后遭到了不少玩家对游戏配置优化的批评,好在官方及时认错回炉重练,打了补丁的蝙蝠侠依然能成为哥潭市的英雄人物。

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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《阿卡姆之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。只是游戏的流程稍微短小了一些,总让人觉得意犹未尽。